Podcast 2pady #23

Gdzie możemy przetestować 3DS-a

Posted by GexN | Posted in 3DS / DS, Wydarzenia | Posted on 18-03-2011-05-2008

0

Gdzie możemy przetestować 3DS-a

Już tylko tydzień pozostał do europejskiej (w tym także polskiej) premiery nowej konsolki Nintendo 3DS. Z tej okazji chciałem przypomnieć o eventach w Warszawie, Łodzi i Elblągu, na których będzie można na własne oczy zobaczyć, jak sprawuje się trójwymiar w wersji kieszonkowej.

Dead Space 2 – wrażenia

Posted by zompi | Posted in PC, Polecamy, PS3, Recenzja, XBOX 360 | Posted on 20-02-2011-05-2008

2

Dead Space 2 – wrażenia

Isaac Clarke nie ma łatwego życia. Ledwo udało mu się uciec przed szkaradnymi paszczami nekromorfów z pokładu statku USG Ishimura, a znowu wylądował w samym środku piekła, tym razem ładniejszego, dynamiczniejszego i bardziej soczystego.

Łukasz umarł, narodził się Straszliwy Kardynał

Posted by Łukasz | Posted in Przemyślenia, XBOX 360 | Posted on 10-11-2010-05-2008

5

przemyslenia   Łukasz umarł, narodził się Straszliwy Kardynał

Tam daradam dam dam; polski Xbox live już jest! Po nerwowym zrywaniu kartek z kalendarza i gorączkowym przeglądaniu newsów doczekałem się wreszcie tej wiekopomnej chwili. Na dodatek wreszcie zaczyna się dłuższy niż zwykle łikend, co pozwoli na cieszenie się nowym livem bez zbędnych przeszkód, ha!

War never changes, but what about Fallout?

Posted by sick | Posted in PC, PS3, Recenzja, XBOX 360 | Posted on 27-10-2010-05-2008

3

War never changes, but what about Fallout?

Nie ukrywam, że na Fallouta produkowanego przez twórców oryginalnej serii czekałem od lat, a gdy tylko usłyszałem, że moje płonne nadzieje doczekają się realizacji,  oszalałem ze szczęścia. Co prawda część „trzecia” była gra dobrą i wciągającą, to jako Fallout spisywała się miernie, napisano na ten temat już wiele/zbyt wiele więc nie będę rozwijał tematu, każdy chyba wyrobił sobie już własne zdanie. New Vegas miało być natomiast powrotem do korzeni – zachodnie wybrzeże, wykorzystanie materiałów z pierwszej wersji F3 („Van Buren”), zespół, który wyprodukował już w tym roku świetne Alpha Protocol, a większość załogi maczała palce, a może nawet i łokcie w kultowych F1 i F2 – czy udało im się spełnić niesamowicie wygórowane oczekiwania graczy? Odpowiadając jednym słowem: tak.

Ahh, you’re here. Good. We’ve got a problem. A big one.

Fallout: A Post Nuclear Role-Playing Game

Remember REACH!

Posted by Deshirey | Posted in Recenzja, XBOX 360 | Posted on 25-10-2010-05-2008

0

Znakomita większość recenzji najnowszego dzieła studia Bungie zaczynała się od tego, że uniwersum Halo można albo kochać albo nienawidzić. Nie da się ukryć, iż jest w tym ziarno prawdy. Specyficzna, cukierkowa stylistyka science fiction w połączeniu z typowo amerykańską porcją patosu i motywu ratowania galaktyki potrafiła zdegustować niejednego gracza. Jednak seria, mimo sporej rzeszy przeciwników, zebrała wokół siebie równie wielkie grono oddanych fanów, którzy docenili, bądź co bądź, bardzo dobrą pracę tego producenta tworząc jedną z najwspanialszych społeczności w świecie gier wideo, a seria nieustannie odbija się szerokim echem na całym świecie. Zwłaszcza teraz, gdy ukazała się kolejna i zarazem ostatnia część tworzona przez jej prawowitych ojców. Halo: REACH jest pożegnaniem Bungie ze swoją flagową serią i zarazem swoistym hołdem złożonym w stronę oddanej społeczności. Hołdem najwspanialszym, jaki tylko gracze mogli sobie wymarzyć…

recenzja   Remember REACH!

Creative HS-1000 – Recenzja

Posted by zompi | Posted in Recenzja, Sprzęt | Posted on 30-09-2010-05-2008

1

recenzja   Creative HS 1000   Recenzja
Creative Fatal1ty USB Gaming Headset HD-1000

Mieszkanie w bloku ma pewien minus. Ściany są niesamowicie cienkie, przez co mogę przyłączać się do pobliskich kłótni rodzinnych, mówić kichającemu sąsiadowi na zdrowie i rwać sobie włosy przy próbie przespania odbywających się nad moją głową imienin. Niestety niżej podpisany ma zbyt miękkie serce i nie chce narażać swoich współdomowników na częste ataki cięższej muzyki, odgłosy karabinu, czy spazmatyczne jęki zarzynanej bestii. A osobiście bardzo lubię kiedy coś mi dobrze gra. Dlatego zamiast zestawu głośników zainwestowałem… w słuchawki.

Amnesia: The Dark Descent – Recenzja

Posted by zompi | Posted in PC, Polecamy, Recenzja | Posted on 18-09-2010-05-2008

5

Amnesia: The Dark Descent – Recenzja

Premiera: Wrzesień 2010
Dostępne platformy: PC
Recenzowana platforma: PC
Multiplayer: Brak

Ostatnimi czasy ciężko o prawdziwy, pełnokrwisty horror. Ostatnie produkcje jak Resident Evil 5, FEAR 2, czy Dead Space bardziej pretendują do miana gry akcji niż dobrego straszaka. Jednak na horyzoncie pojawiła się gra, z którą wiązałem duże nadzieje. I nie zawiodłem się.