Podcast 2pady #23

Podcast 2pady #28

Posted by Nox_A15 | Posted in Podcast | Posted on 28-06-2011-05-2008

1

podcast   Podcast 2pady #28

W tym tygodniu nagranie dłuższe, ale i powód dobry – znalazło się kilka ciekawych tematów do dyskusji, od wpływu ocen gier w prasie i sieci na wyniki sprzedaży, po znikających z napisów końcowych twórców. Nie wahajcie podzielić się z nami również Waszym zdaniem w komentarzach. Najciekawsze z nich zacytujemy w przyszłości.

Co do wrażeń z grania – bijemy się o to, czy wspominać o Street Fighter IV, a całość kończymy recenzją Wiedźmina 2 autorstwa Noxa, który od czasu premiery miał dość czasu, aby przejść grę i nieco nad nią pokontemplować. Miłego słuchania!

Udział biorą: Adam Dębski (Nox_A15), Norbert Jarzębowski (GexN), Bartłomiej Mycyk (Don Sotto) oraz Marcin Bizuga (bzone)

Nagranie i materiały multimedialne z nim związane znajdziecie w rozwinięciu wpisu.

Podcast 2pady #24

Posted by Nox_A15 | Posted in Pierwsze wrażenia, Podcast, Relacje | Posted on 23-05-2011-05-2008

0

pierwsze wrazenia   Podcast 2pady #24

Tym razem zaczynamy od informacji na temat najnowszej aktualizacji w oprogramowaniu Xboxa 360, w drugiej kolejności przechodząc do szczęśliwego powrotu PSN. Sporo czasu poświęcamy również nocnej premierze jednej z największych polskich produkcji – Wiedźmina 2, oraz pierwszym wrażeniom z tego tytułu. Następnie GexN wypowiada się na temat Dead or Alive: Dimensions na 3DS-a. Całość kończymy relacją Noxa z koncertu Distant Worlds: music from FINAL FANTASY, który w ten weekend po raz pierwszy zawitał do Polski, a konkretniej – do Krakowa. Zapraszamy i życzymy miłego słuchania!

Udział biorą: Adam Dębski (Nox_A15), Norbert Jarzębowski (GexN), Bartłomiej Mycyk (Don Sotto) oraz Marcin Bizuga (bzone)

Nagranie i materiały multimedialne z nim związane znajdziecie w rozwinięciu wpisu.

Jak zarobić i się nie narobić?

Posted by Nox_A15 | Posted in Aktualności, Przemyślenia | Posted on 02-02-2011-05-2008

0

Jak zarobić i się nie narobić?

Odpowiedź na pytanie w tytule tego wpisu nasunęła mi się sama, gdy zapoznawałem się z materiałami z Nintendo World 2011 – należy być znaną firmą i przygotowywać tytuł startowy na platformę, którą i tak „wszyscy” kupią. Spójrzmy na to przez pryzmat nadchodzącego wielkimi krokami Nintendo 3DS. Niby wśród zapowiadanych na ten sprzęt tytułów znajduje się wiele znanych marek, niby widać, że będą to całkiem przyjemne w odbiorze gry, ale czy po bliższym przyjrzeniu się nie są one przypadkiem świadectwem lenistwa ich twórców? A może z marketingowego punktu widzenia to po prostu zdrowy rozsądek?